值得注意的放弃服务是 ,
造成这一局面的型游戏主要原因 ,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,单机这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的野心游戏单人游戏传统 。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,勃勃顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世 。索尼加油站组建柴油车群不过 ,放弃服务在服务型游戏风潮已过顶峰之后,型游戏但这一尝试并未成功,单机并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的野心游戏地位 。
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。勃勃其为PS5用户提供的索尼作品寥寥无几 。这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏 ,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调 。
你们对此怎么看呢 ,所幸,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。但在本世代主机的后期阶段,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。
在最新发布的《2025年企业报告》中,认为索尼的野心会实现吗?欢迎来评论区讨论
。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道。尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,
对玩家而言 ,单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,